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“neral有提亚马特,可以推线进塔,厂长从草里拉一个【橡筋弹弓】跳过去……砸到了!”
“【延伸打击】再拉一下。”
“不打算走,直接卖被动硬换,没什么问题!”
米勒解说场上的情况。
“安掌门来上,cuvee死了,厂长来上,cuvee又死了。”
娃娃感觉很有意思:“neral战绩来到2-0,按照他的风格,有可能直接做三相之力打爆发。”
“那就恐怖了。”米勒进行评价。
三相之力对契合度高的英雄来说,战斗力提升比一个半大件还多,无限接近两个大件的效果。
剑姬满级q【破空斩】仅有8秒cd。
命中单位还返还60%冷却时间。
和三相之力的配合,说严丝合缝都有点谦虚。
应该是灵肉合一。
果然。
没过多久。
邢道再次回家,做的不是吸血鬼权杖。
而是大宝剑形状的耀光。
伤害获得质变。
野区。
厂长发育受到了一定影响。
因为强行去上路gank,是伤敌一千自损八百的七伤拳。
虽然拿到了150金币的助攻,以及人头经验。
但要被安掌门反掉一片f6。
加上第一波f6少吃的5只小鸟,使厂长落后了一整级之多。
拿完第二个红buff,也才刚刚升到五级,距离六级还有一大截距离。
不过。
edg上中下三路全部掌握着线权。
即便厂长完全打不过安掌门,也不用担心野区安全。
连河蟹都照吃不误。
反观ssg最劣势的cuvee,脸上的表情凝重无比,眉头深锁,一眼看过去就能联想到某个路人皆知的姓氏。
相对于青钢影。
剑姬对远程英雄的威胁要低不少。
问题在于,纳尔并不是一个纯粹的远程英雄。
只要怒气叠满,再不情愿也必须要变身成近战。
邢道面对小纳尔,完全不做纠缠,只用提亚马特的aoe伤害推线,不给cuvee消耗的机会。
等纳尔变大,才上去打破绽。
cuvee几乎没有还击的余地。
后台休息室。
ssg教练edgar看到这样的情况,同样苦恼了起来。"